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[2021.05.01] SOLID(좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙)카테고리 없음 2021. 5. 1. 23:37
오늘의 TIL 주제 : - 인프런 스프링 핵심원리 기본편 - 객체 지향 설계와 스프링 중 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID) > 나중에 좀더 자세히 내용 추가할 예정 오늘의 TIL 내용 : SRP(Single Responsibility Principle) :: 단일 책임 원칙 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것. OCP(Open/Closed Principle) :: 개방 -폐쇄 원칙 소프트웨어 요소는 확장에는 열려있으나, 변경에는 닫혀있어야한다. 다형성을 활용해보자. 인터페이스를 구현한 새로운 클래스를 하나 만들어서 새로운 기능을 구현 문제점 구현 객체를 변경하려면 클라이언트 코드를 변경해야 한다..